さようなら、2021の全て

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笑ってよ 笑ってよ
この写真みたく
笑ってよ 笑ってよ
飾りつけてあげる
笑ってよ 笑ってよ
【sayonarawoiwazuni/椎名もた】

动漫

印象最深的是两部作品,一部是《Bojack Horseman》,另一部是《EVA》新剧场版终。

先讲前者,我单独写过一篇文章 (咸鱼与存在) 讲这部作品对我的影响。简而言之,看这部作品的时候,我处于 Bojack Horseman 的那种状态,怀疑自己的存在价值,对这个世界失去了一点兴趣。是这部作品打开了我对存在主义这个观念的大门,让我有幸开始了解一点 20 世纪以来的一些思想。写完那篇文章后,已经半年过去了,我有变好吗?当然有一点,至少不是 Bojack Horseman 以前那种虚无的状态了。但有时候还是走入另一个极端 – Todd 那样的状态:尽管对生活的态度好了很多,可有时候真不知道该干些什么。应该说,我之前怀疑自己的存在也是因为自己不知道该做什么,认为一切没有价值,只不过现在态度变得积极了一点,愿意接受这个事实了:而对自己该干什么这件事仍然不清楚。

在第二季的第 5 集里,Todd 这么问 Princess Carolyn: “Princess Carolyn, I need something to do. A job, a task, or a direction in life…You’re my agent. Can you give my life meaning? … Princess Carolyn, do I have a purpose?”

ToddTodd

对于有时自己不知道自己该干些什么这件事,我有时候会感到些许羞愧。毕竟再过几年都要成为大魔法师了,而我还像个小孩子一样不成熟。现在想着,不管怎样,至少也该培养点兴趣,就像碇真嗣,即便他一度擅长逃避,也会在空闲时间拉一下大提琴,不至于无所事事。

说到 EVA,在看完那部终之后,我也写了一篇文章 – 关于 EVA 终的感想。我其实也才去年开始看 EVA,几乎是在一年内把 TV,旧剧场版,新剧场版看完了。面对三个结局,我心里其实更偏爱一点 TV 版的结局。当然,旧剧场版和新剧场版的结局也是很好的结局,至少这两者都真的把故事讲下去了,把故事讲完了,只不过前者表现得阴暗和消极了一点,应该算一个 Bad Ending,而后者则非常的明朗和积极,是一个非常棒的 Good Ending。与一些人的想法相反,我觉得 TV 版的结局反到十分直白,直白到直接把大道理都摆出来了:“現実を悪く嫌だと捉えているのは、君の心だ。”、“人の顔色ばかり うかがう必要なんてないのよ”、“自分が嫌いな人は他人を好きに信頼するようになれないわ”。配上结尾的 BGM《Good, or Don’t Be.》,我觉得制作组,尤其是庵野秀明,是真心希望那些厌恶自己,不敢面对世界的人能够喜欢自己,能够乐观地面对世界。

这个结尾,成为了这一年常常刷的一个片段。另一个经常刷的片段则是 TV 版里第 19 集里加持良治在西瓜田与真嗣的对话:

シンジ君、俺はここで水をまくことしかできない、だが 君には 君にしかできない 君にならできることがあるはずだ、誰も君に強要はしない、自分で考え、自分で決めろ、自分が今何をすべくなのか、まあ 後悔のないようにな。
真嗣,我只能在这里浇水。不过有一件只有你才能做到,而且是你一定能做到的事。没有人强迫你,自己思考,自己决定,自己现在应该做什么。总之,别让自己后悔。

在我看来,这是真嗣第一次自己思考并得出结论为什么要驾驶 EVA。在这之前,美里带他去看第三新东京市的升起,告诉他是为了保护这座城市而驾驶 EVA;而司令什么也没告诉。他询问其他驾驶员并试图得出答案,但这都是她们自己的想法,终究不是碇真嗣自己思考出来的结论,不能对真嗣有任何的帮助。

同时,在破里,没有加持在西瓜田边与真嗣的对话,取而代之的是美里对真嗣说:不是为了别人,而是为了自己。

当看 “破” 这部剧场版的时候,正好也在看 Escape from Freedom (逃避自由) 和 Courage to be disliked (被讨厌的勇气) 这两本书,恰好也讲到 “选择” 这个问题。与加持对话时,这更明显一点:选择逃避,那么就要承担全人类毁灭的后果,毁灭之后也不会有人指责他;选择战斗,承担起一个 EVA 驾驶员的责任。加持的这段话就妙在没有像司令或美里那样强迫他,而是告诉了真嗣两种后果,让真嗣自己选择,让真嗣在那一瞬间拥有了一种选择的自由。换做其他人,比如美里,大概率会像在旧剧场版里一样直接要求真嗣去驾驶 EVA。

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工作

升了一级。从 L3 变成了 L4,不过这算不上什么值得惊喜或高兴的事。我已经工作两年了,今年不升的话,明年也会升。从 L3 到 L4 这一级的变化,我感觉不是什么意料外的事,如果早两年做的项目足够难和有影响力,那么就会早点升,不然 3 年时间做那么多东西,影响力也足够到 L4。

去年在总结里也谈到了对工作的想法。今年相较去年,一个变化是组员变多了,组内的内容以及随着项目推进,和组内以及组外的沟通更多了,写会议文档和设计文档的时间也更多了。对于写代码时候变少这件事,我倒没什么担忧,算是意料之内的事。如果写代码时间减少是因为把设计和沟通做好,减少了返工,那自然最好的。

生活

搬了一次家 搬家可太累了

一位室友因换办公室而退租,本来三个人变成两个人。于是和剩下的室友换了一个 apartment。新的住处虽然比以前稍显朴素,但空间上似乎更加得当了。本来就不常用的客厅和厨房占地面积小了,把足够的空间留给了卧室。

去旅游

一是去了国家公园。Yosemite, Sequoia & Kings Canyon 打卡式两日游
二是去了 Los Angelas 和 San Diego。本来写了篇文章,不过感觉这次旅游体验一般,文章也没国家公园那篇写得好,于是就没发。
三是去了 Santa Curz。花了一个下午和朋友们钓螃蟹,可惜没有钓到。第一次看到了码头的加州海狮

没想到自己会在今年出去旅行。我虽然不讨厌旅游,但一般极少主动花几天甚至一天旅游。总体上这几次旅游都挺满意的。

其它

文章

恢复一点更新。大部分是书评和一些生活记录。也就一篇关于标点符号的文章勉强算是技术相关的文章。

日语

去年说今年考 N2。但没怎么刻意准备,平时也就积累一点看漫画看到的词汇。SF 的考场也取消了。关于 JLPT,就暂时放放吧。

游戏

和前两年差不多,主要还是 《Splatoon 2》,《塞尔达传说 – 旷野之息》以及《动物森友会》。

《Splatoon 2》目前最佳成绩是鱼模式 2349.9 分,排位预估 8124 名,使用的武器是贴牌重桶。希望《Splatoon 3》里还保留这款武器。

排位排位


それから

相比去年,今年过的还挺平稳,总体上也比去年舒坦很多,少有的超过上一年的预期了,也少有的没有留下什么遗憾。

挺好的,没什么留念,进入下一年吧。

さあ 行こうさあ 行こう